Aides
L'interface
L'interface d'Alandara est trop voyante, que faire ?
- Vous pouvez choisir un style plus neutre en cliquant ici : , puis revenir aux couleurs habituelles en cliquant là
L'interface est depuis la V2 entièrement intégré au design du site. Elle a été conçue pour être la plus intuitive possible. Cependant, vous pouvez
la découvrir plus en avant dans la partie Jeu.
L'interface est également responsive, les différents éléments s'adaptent en fonction
de la taille de la page, ceci pour vous permettre d'être sur le jeu sans pour autant bloquer l'ensemble de l'écran pour une vue correct.
Vous avez sans doute remarqué le style plus littéraire qu'imagé du site, ce n'est pas un manque d'imagination, non, c'est un concept ainsi qu'une optimisation des performances. Je pourrais, certes, ajouter des copies d'écran un peu partout, cependant j'évite, les images utilisent plus de bande passante et donc de ressource, bien que je n'en manque pas, j'évite d'ajouter des images partout. Pourquoi ? Éh bien aussi pour la sobriété, et après tout, si vous n'aimez pas lire, il sera compliqué, pour vous, de jouer. De plus, tout a été pensé pour une ergonomie et une logique optimales, du coup, nul besoin de longues explications, vous devriez parvenir à vous repérer sans mal. Et en cas de problème le forum est là ainsi que mon mail.
Le lexique
- BG : Background, histoire
- FA : Fichier action / historique rôle-play
- MJ : Maitre du jeu
- PA : Points d'actions, c'est en quelque sort la forme/fatigue physique
- PI : Points d'intellect, c'est la fatigue intellectuel.
- PJ : Personnage joueur
- PNJ : Personnage non joueur, il s'agit de personnage d'ambiance, il est possible d'interagir avec eux comme avec n'importe quels autres personnages
- PV : Points de vie, c'est la santé du personnage
- RP : Rôle play, la base du jeu est le RP, c'est à dire le fait de faire agir et parler son personnage aux travers de l'écriture.
- XP, Pex, PX : Points d'expérience. bon à savoir : c'est en forgeant que l'on devient forgeron.
Les actions
Il existe sur Alandara un bon nombre d'actions automatisé permettant de réalisé la plupart des actions, il est cependant possible d'en faire encore plus à l'aide de l'action rôle-play proposer. Les actions sont accessible à divers comme l'onglet situation, grimoire et inventaire. A coté de la plupart des action est noté deux chiffre équivalent aux nombres de PA et de PI que coûte l'action. Dans certain cas, comme les sortillèges le coût peut aussi être en PV voir très rarement en OR.
FAQ
Comment s'inscrire au jeu ?
L'inscription est relativement simple, pour y accéder vous devez aller dans Jouer.
Ensutie dans le panel qui s'ouvre vous avez l'option s'inscrire qui mêne directement à la page d'inscription. Avant de vous inscrire vous êtes
invité à lire la charte du joueur ainsi qu'a répondre à une question relatif au background. A ce propos n'oubliez pas de lire le background
avant de vous inscrire, cela est essentiel pour une meilleur intégration dans le jeu.
Lorsque vous avez passez la question le formulaire d'inscription est accessible. Il vous sera notement demandé une histoire et une description pour
votre personnage, n'hésitez pas à montrer ici vos talents de rôliste car vous serez jugé ensuite par un maitre du jeu d'Alandara afin de valider
ou non votre inscription.
Les combats
- Est il possible d'utiliser ses points au fur a a mesure ou faut il forcement attendre que la jauge soit a son maxium?
- Votre Jauge vous appartient, vous pouvez l'utiliser comme vous le voulez. Ainsi vous pouvez par exemple lancer une attaque simple toutes les 6 heures ou attendre 24 heures pour lancer 4 attaques simples.
- Quel est le cout de chaque action?
- Attaque simple ou sort offensif : 1 point d action de combat
- Soin : 0.5 point
- Attaque enchainee : 1.5 points, soit 0,75 par attaque (attention difficulté augmenté sur les attaques enchainés)
- Attaque sournoise : 0.5 Point
- Est ce que riposter utilise les points de ma Jauge?
- Non, mais il ne faut pas oublier que les ripostes coûtent des PA/PI.
Les groupes
Les groupes ont été ajoutés pour permettre à plusieurs personnages de se déplacer de A vers B ensemble de manière synchronisée.
Le joueur connecté dont le personnage est membre d'un groupe fait le choix de déplacer tous les membres du groupe.
Tous les membres du groupes suivent ! Vous n'êtes plus seul maître des déplacement de votre personnage (Ex : Si le joueur fait
se déplacer tous les membres du groupe dans un puits sans fonds, cela entrainera la mort de tous. Aucune réclamation ne sera acceptée.
Entrer dans un groupe de déplacement n'est pas donc pas sans danger. Pour aider à la communication entre les différents personnage du groupe,
l'action 'parler' permet de parler à tous les membres d'un groupe. Pour ne pas trop avantager les membres d'un groupe, tous les
personnage se voient enlevés des PA à chaque déplacement comme s'ils faisaient tous l'action. Si un personnage est trop fatigué, le groupe
ne peu plus avancer.
(Comportement lors d'un déplacement vers un lieu où l'on crochette la porte : Un seul PJ crochette (la réussite ne dépand que de lui),
mais on enlève des PA à tous les PJ.
Comportement lors d'un déplacement vers un lieu distant: On calcule la moyenne de la réputation des joueurs pour éviter les mauvaises
rencontres, mais seul le personnage effectuant l'action recoit les dégats éventuels. car il est en quelque sort en première ligne.
Je suis KO, j'ai perdu tout mon OR !?
peut-être bien si quelqu'un vous a dépouiller, mais avant de vous alarmer regardez votre inventaire, si personne vous la prise une bourse devrais s'y trouver. En fait, le KO rend amnésique du nombre de pièces en poche, mais vous pouvez les retransférer sur le compteur. Comment ? par une opération simple et délicate, recompter votre or, il faut pour cela déposer la bourse au sol, ou la dissimuler (vous connaitrez automatiquement l'emplacement de sa cachette, donc pas besoin de fouille sur le lieu pour vous) puis la récupérer en vous rendant dans situation. Pourquoi délicat alors ? pour une raison simple, si quelqu'un vous vois faire et est asssez rapide il peut vous la voler !