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Le concepteur

D'autre projet : Cliquez ici (site actuellement en développement)

Qui suis-je ?

S'il est des choses importes, la présentation en ai une. Et non, je ne me nomme ni Kael'Han, ni Lainmanwe, mais simplement Christophe et Legrand est mon nom, c'est bien moins original me direz vous, mais je vous assure, c'est bien mieux ainsi. Enfin, ici vous ne verrez que des grandes lignes car à quoi bon tout dévoiler. Cependant, je reste ouvert aux discussions et vous pouvez facilement me contacter grâce à la partie prévue à cet effet.

Le coté informaticien

Aux vues du coté plus professionnel de cette rubrique, quoi de plus naturel que de commencé par mon aspect d’informaticien.

Commençons donc par le début, après avoir suivi un cursus scolaire scientifique orienté technologie industrielle je me suis orienté naturellement vers l’informatique. Doté d’un sens aigue pour l’analyse et les mathématiques (20/20 à l’examen de BTS) je me suis vite passionné pour le développement. L’aspect créatif de la programmation et la vision des possibilités qu’offrait ce domaine m’ont tout de suite séduit et je me suis lancé sans hésitation.

Après une découverte du métier plus axé réseau et éducation, j’ai commencé à faire mes preuves en développement dès 2008 en tant que webmaster puis responsable informatique. Les applications développées chez H&E d’Arcelor-Mittal ont notamment permis de doubler la capacité de production de l’entreprise une fierté pour le junior que j’étais alors. Un peu plus tard mes projets de développement ont été plus destinés au domaine administratif avec la conception et le développement d’un ERP, d’un GED ainsi que la maintenance du CRM, j’ai aussi conçu durant cette période quelques logiciels stratégiques afin d’optimiser certains processus.

Mon travail aujourd'hui est encore plus vaste, restructuration de l’infrastructure (multi-sites), virtualisation des serveurs, changement et gestion de la centrale téléphonique, support aux utilisateurs, réflexions et analyses sur des problématiques concrètes et mise en place d’outils développés en interne. Gestion de projet de migration pour les systèmes ERP, BI pour l’administration… Une multitude de projet dont certains sont utilisés quotidiennement dont par la direction.

Compétences :

Analyse - Développement
  • Audit technique et fonctionnel
  • Gestion de projets
  • Développement d'applicatif (visual studio) : VB.net, VBA, VB6, C/C++, C#
  • Développement WEB (Notepad ++) : HTML 5, PHP (3 à 7), PERL, CSS 3, XML/XSL, Javascript (dont AJAX, JQuery...)
  • Test et support
Base de données
  • Audit fonctionnel
  • Gestion de projets
  • Modélisation et Concéption
  • Analyse de donnée, Business intelligence
  • Quering, procédure (MSSQL, MySQL, Postgrès SQL)
  • Administration (MSSQL, MySQL, Oracle)
Gestion de parcs IT
  • Audit fonctionnel
  • Gestion de projets
  • Maintenance PC et server
  • Gestion centrale téléphonique (Alcatel)
  • Gestion Parc GSM mixte celon profil
  • Wifi d'entreprise
  • Câblage (jusque catégorie 6)
Administration réseau
  • Server microsoft 2003 à 2012
  • Controleur de domain Active Directory 2003 à 2012
  • Server Mail Exchange (2010)
  • SQL Server 2000 à 2012
  • Server WEB : IIS, Apache
  • Autres : Print server, front-end TMG, File server...
  • Virtualisation par Hyper-V
  • Backup (symantec Backup Exec)
Support informatique
  • Dépannages, assistances et formations
  • Système microsoft de 95 à 10
  • Suite office : MS office 2000 à 2013, open office
Langues et autres
  • Français, maternelle
  • Anglais technique
  • Allemand, Luxembourgeois : notions
  • Facilité d’adaptation et bon relationnel

 

Formations :

BAC
Intitulé : baccalauréat S
Spécialité : technologie industrielle
Année d'obtention : 2001
Lieu : Lycée Louis Bertrand, Briey (54)

L'option ti (technologie industrielle) regroupe les spécialités électronnique et mécanique à raison de 4h par semaines. La spécialité à été renommé l'année suivant mon passage en si (sciences de l'ingénieur).

BTS
Intitulé : BTS informatique industrielle
Année d'obtention : 2003
Lieu : Lycée Jean Zay, Jarny (54)
Major de promotion

Ce BTS à été remplacé depuis par le BTS IRIS convrait plusieurs domaines : Le développement d'application en particulier en C/C++, la création d'interface homme/machine et l'administration réseau.

Licence
Intitulé : Licence Informatique
Année d'obtention : 2005
Lieu : Université de Franche-Comté, Besançon, centre de télé-enseignement

L'objectif de la formation est l'apprentissage des concepts fondamentaux, des technologies et savoir-faire nécessaires dans une formation d'ingénieur en informatique. Les compétences acquises au niveau licence portent sur une combinaison de savoirs fondamentaux, de savoir-faire technologiques et de comportements.

[+ Détails]
Formation professionnelle
Intitulé : Maintenicien des réseaux informatiques
Année d'obtention : 2008
Lieu : Greta Moselle nord, Thionville
+ Passage égallement de l'habilitation électrique B1V

Formation de niveau III à destination de la mise en oeuvre et la maintenance du matériel ou des installations de réseaux informatiques.

Formation effectuée afin de mettre à jour mes compétences dans le domaine de la maintenance des réseaux informatiques

Formation Microsoft
Code : 10775A
Intitulé : Administering Microsoft SQL Server 2012 Databases
Année d'obtention : 2013
Lieu : Devoteam Luxembourg, Windhof
Formation Microsoft
Code : 10135B
Intitulé : Configuring, Managing and Troubleshooting Microsoft Exchange Server 2010 Service Pack 2
Année d'obtention : 2013
Lieu : Devoteam Luxembourg, Windhof

 

Expériences professionnelles :

Développeur WEB
Entreprise : Smart City SA
Localisation : Luxembourg (LU)
Période : depuis mai 2016
Contrat : CDI
[+ Détails]
Responsable informatique
Entreprise : Carrières Feidt
Localisation : Multi-sites (LU)
Période : 2011 - mai 2016
Contrat : CDI
[+ Détails]
Analyste développeur
Entreprise : group-CIP
Lieu : Niederanven (LU)
Période : 2010 - 2011
Contrat : CDI
[+ Détails]
Consultant informatique
Entreprise : Indépendant
Lieu : Moselle/Meurthe&Moselle (FR)
Période : 2010
Contrat : auto-entreprise
[+ Détails]
Responsable informatique
Entreprise : H&E ArcelorMittal
Lieu : Rombas (FR)
Période : 2008 - 2010
Contrat : CDD, département états-civils
[+ Détails]
Administrateur réseau
Entreprise : ITLGTC
Lieu : Dudelange (LU)
Période : 2008
Contrat : Stage de formation
[+ Détails]
Informaticien - AE TICE
Entreprise : Education nationnale
Lieu : CES Maurice Barres, Joeuf (FR)
Période : 2008
Contrat : CDD
[+ Détails]
Technicien de support IBM
Entreprise : IBM, Saint Gobain
Lieu : Pont à Mousson (FR)
Période : 2008
Contrat : intérim
[+ Détails]
Consultant informatique
Entreprise : Etat français, mairie
Lieu : Auboué (FR)
Période : 2003 - 2007
Contrat : Arrêtés municipaux
[+ Détails]
Informaticien - AE TICE
Entreprise : Education nationnale
Lieu : LGT St-Exupery, Fameck (FR)
Période : 2004 - 2006
Contrat : CDD
[+ Détails]
Informaticien - AE TICE
Entreprise : Education nationnale
Lieu : CFA/LEP J. Morette, Landres (FR)
Période : 2003 - 2004
Contrat : CDD
[+ Détails]
Technicien Informatique
Entreprise : Arob@ce PC
Lieu :Briey (FR)
Période : 2002
Contrat : Stage de BTS
[+ Détails]
Autre
  • Chantiers de restauration
  • Annimateur 6-12ans en MJC

 

Informaticien, mais pas que. (en bref)

Passionné par l’imaginaire et la création, je suis aujourd’hui le créateur de ce jeu de rôle par navigateur : Alandara JDR, ce site novateur en termes de design (et pour certaine fonctionnalité) est ouvert depuis février 2015 et compte déjà une belle petite communauté de joueurs.

Outre Alandara qui est ma réalisation la plus visible je suis également dessinateur à mes heures et parfois même musicien (je pratique la guitare depuis mes 15ans en autodidacte et plus récement, je me suis mis au Violoncelle avec comme objectif de première année jouer le thème du lac des signes) ou photographe. J’ai également été à une période très présent dans les festivals médiévaux dont en tant que fondateur et meneur d’une troupe orienté sur l’art de l’épée pour le spectacle, deux ans à Sierk-les-Bains et un à Rodemack.

J’ai également pratiqué certains art-martiaux tel que le self défense et le Katori-shinto-ryo, l'une des plus anciennes écoles d'arts martiaux japonais, cette école est affilié en France à la fédération d’Aïkibudo.

La vie évoluant et le temps manquant pour certaines activités je prends aujourd’hui beaucoup de plaisirs dans les travaux d’aménagement de ma maison ainsi que de son jardin que ce soit dans son aspect ornemental ou potager.

Mais encore ?

Evidement, ma vie ne se résume pas en quelques lignes, je pourrais ici poursuivre et complêter de nombreuses lignes, cependant je ne le ferai pas, une partie contact est disponible pour ceux qui souhaite en savoir d'avantage.

Et en jeu de rôle alors ?

Et bien comme vous pouvez vous en douter, ce jeu n'est pas le seul que je connaisse, actuellement un seul autre jeu de rôle par navigateur occupe encore un peu de mon temps, le célèbre jeu vert Odyssee. Depuis plus de 10ans (avec quelques pauses), je joue dans ce dernier Lainmanwë, un demi-elfe chevalier. D'autre site m'ont aussi apporter de bonne phase de jeu comme Edenya ainsi que d'autres par forum de différent thème (manga, fantasy, magie...).

Contactez moi

Pour me contacter, rien de plus simple, remplissez le formulaire ci-dessous ou envoyez moi un mail directement à l'adresse suivante : clegrand@alandara.net

Contact direct :

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Les Règles


Caractéristiques

Le système d'Alandara tourne autour de 6 caractéristiques primaire :

Force :

l'attribut essentiel de tout combattant au corps à corps. Elle détermine l'efficacité du combattant, Guerrier ou Voleur, ayant choisi cette voie. Elle contribue aussi dans une moindre mesure à la résistance physique du personnage, ainsi qu'à sa capacité à intimider autrui.

Dextérité :

cet attribut détermine conjointement la capacité du personnage à se défendre et à esquiver, ainsi que son adresse et son efficacité au tir. Elle conditionne également l'obtention de certaines techniques de combat. C'est un attribut indispensable à tout Voleur, mais aussi à certains combattants.

Constitution :

cet attribut détermine la résistance physique et le nombre de coups que le personnage pourra encaisser avant de perdre connaissance. Il s'agit donc d'un attribut essentiel à tout combattant de première ligne.

Magie :

un attribut essentiel et caractéristique des Mages. Il détermine la puissance brute des sorts, ainsi que leur chance de réussite. Pour tous les autres, il améliore principalement l'efficacité des baumes, cataplasmes, et autres potions diverses.

Volonté :

cet attribut détermine principalement l'endurance physique ou magique du personnage, conditionnant ainsi le nombre de techniques et de sorts qu'il pourra effectuer lors d'un combat.

Ruse :

un attribut très important pour la classe de Voleur, puisqu'il détermine l'efficacité de la plupart de ses techniques de combat. De plus, il permet en décelant les points faibles dans les armures ennemies d'optimiser les coups portés. Enfin, il permet aussi d'accéder à des compétences avancées diverses, et de parfaire les talents de persuasion du personnage.

Fair-play

Un jeu de rôle reste un jeu ou chacun doit prendre du plaisir à jouer et il est essentiel de garder à l'esprit que chacun ne peu se connecter en même temps. Le but n'est pas non plus de faire son jeu dans son coin mais bien de faire un jeu colaboratif (en bien ou en mal), il est donc important de tenir compte de chacun des rôles play (texte) des autres joueur présent dans son historique.

Comme dans la vie nous apprécions ou non les autres personnes, même en jeu cela peu arriver, mais l'acharnement sur un joueur est strictement interdit.

Concernant les combats, magiques ou non, il est important et primordial de tenir compte des fréquences de connexion des autres joueurs impliqués ou pouvant l'être. Ainsi après vos premières attaques il est conseillé d'attendre une réaction de son adversaire.

Si le fair-play n'est pas respecté, des mesures serons prise, si les cas sont isolé, il y aura soit rappel a l'ordre soit sanctions.

Précision sur les combats

  • Cette règle s'applique à tous les combats.
  • Une jauge présente dans la barre d'état du personnage permet de réguler les attaques et assurer un certain Fair-Play
  • Chaque joueur dispose de 4 points d'action de combat par tranche de 24h, chaques action de combat, attaque ou soin puise dans cette jauge
  • La jauge de combat se remplit d'un sixième toute les heures (1 points récupéré toutes les 6 heures, l'intégralité au bout de 24h)
  • ous avez la possibilité de configurer ou non des réactions ou riposte automatique, les ripostes n'agisses pas sur la jauge de combat, cependant celle-ci coûte des PA/PI.

Vie et mort d'un personnage

La mort sur Alandara est lente mais définitive. Il n'existe pas de royaume des morts permettant de revenir à la vie. Il faut recréer un nouveau personnage. Ceci pour préserver une certaine cohérence.

Mais... : les stades avant la mort sont multiple et il faut une bonne raison pour amener au point de non retour.

Pour les malheureux une fonction de rerôle permettant de redistribuer librement 1/4 de l'expérience global de son ancien personnage à été créé.

KO

Le personnage est assomé, il ne peu plus bouger mais reviendra à lui dès le(s) tour(s) suivant (peut être soiger)

Hors-combat

Le personnage est assomé mais ne pourra pas revenir à la vie tant que tous les combats n'aurons pas fini dans le lieu ou il se trouve (ne peut être soigner en combat)

Coma

Le personnage est laissé pour mort, il ne pourra pas revenir à lui de lui même, il faudra impérativement qu'un autre personnage le soigne (La sortie du coma ce fait à l'aide d'un sort spécifique (le PJ peu déscider de mourrir)

Mort

Le personnage est mort, il ne pourra être soigner, il peu déscider de partir tout de suite ou attendre que son corp se désagrège au bout de quelque tours, avant il peu être réssucité à l'aide d'un sort très puissant. (La mort ne se donne qu'avec l'action achever)





Règlement :


Utilisation forum/tchat

Les systèmes communautaire tel le tchat et le forum, ont été mis en place afin d’offrir une plateforme de communication à tous les joueurs. N’oubliez jamais qu’une autre personne se trouve de l’autre côté du tchat, veuillez toujours tchater de manière aimable et respectueuse.

Le site est ouvert à toutes personnes sans réel limite d'age car cela serai difficile à vérifier, veuillez garder cela à l'esprit et respecter les règles d'utilisations et de bonne conduite

Nous nous réjouissons que notre jeu vous plaise et que vous souhaitiez vous entretenir avec d’autres joueurs. Si un joueur vous écrit des choses vous mettant mal à l’aise ou si vous voyez qu’un joueur ne respecte pas les règles énoncées ici, tournez-vous vers les modérateurs, ou contactez le support du jeu. N’envoyez jamais de photos de vous et faites attention à ce que vous dites aux autres joueurs sur vous-même. Vous n’êtes pas obligé de répondre à toutes les questions ou de continuez une discussion vous mettant mal à l’aise.
A ce titre aucune insulte ou provocation, même en mode privé ne sera tolérée sous peine de bannissement partiel ou total du site.

Est formellemet interdit :

Les messages au contenu illégal ou poussant à des actions illégales, sont interdits. Les offenses, les insultes, les diffamations d’autres joueurs ne seront pas tolérées, que ce soit de manière directe ou indirecte.

Sont formellement interdits :

Pour votre sécurité et celle des autres, protéger vos informations personnels !

Respecté l'orthographe et la grammaire de notre belle langue française, le langage SMS est interdit !

Soyez lisible, bannissez le flood ou les majuscules intempestives.

Tout message à caractère publicitaire est interdit, sauf authorisation de l'administrateur.






hide quakenet

Alandara sur IRC

Vous pouvez également entrer dans le salon IRC. Le serveur utilisé est QUAKENET ( /server irc.quakenet.org) et le chanel alandara( /join #alandara ). Vous pouvez donc utiliser n'importe quel client IRC pour y acceder ou vous rendre sur la page qui y est dédié.

Pour changer de pseudo : /nick VotrePseudo